Publié dans Culture

« Pubg Mobile Africa Cup 2025 » - L’équipe malagasy sur le podium

Publié le mardi, 16 septembre 2025

Un exploit. L’équipe malagasy RRAGE Astranova a marqué une nouvelle étape dans l’histoire de l’e-sport africain, en décrochant une remarquable troisième place à la « PUBG Mobile Africa Cup 2025 ». Composée de joueurs tels que Slay, Rucini, Pewpew et Palla, cette formation a fait preuve d’une détermination exemplaire pour s’imposer parmi les élites du continent, lors d’un tournoi réunissant les meilleures équipes africaines. 

Le parcours de RRAGE Astranova n’a pas été sans embûches. Sa qualification, arrachée à la suite d’une lutte acharnée lors des phases préliminaires, témoigne de la ténacité et du courage nécessaires pour se mesurer aux élites. Ce succès dépasse le cadre régional et représente une avancée majeure pour l’e-sport malagasy. Face à des adversaires redoutables, l’équipe a démontré que talent et persévérance ouvrent les portes vers des horizons plus prometteurs. 

La « PUBG Mobile Africa Cup 2025 », orchestrée par la PMAC (« Pan-African Mobile eSports Championship »), a réuni des équipes parmi les plus performantes du continent dans une compétition où l’intensité était palpable. Plus qu’un simple tournoi, cet événement constitue une vitrine précieuse pour les jeunes talents africains en quête d’opportunités internationales. En effet, le vainqueur décroche une place directe pour le « PUBG Mobile Global Championship » (PMGC), un rendez-vous mondial incontournable dans l’e-sport mobile. Cet enjeu confère à la PMAC un statut clé dans le calendrier e-sportif africain, allant bien au-delà de la compétition régionale pour ouvrir des portes vers une reconnaissance mondiale. 

La performance de RRAGE Astranova, en atteignant le top 3 du continent africain, illustre avec brio la montée en puissance de l’e-sport à Madagascar. Cette discipline ne cesse de gagner en maturité, tout en augmentant sa visibilité. Ce succès transcende le cadre purement sportif. Il reflète la passion, l’engagement et le potentiel d’une jeunesse africaine qui voit dans le jeu vidéo un espace d’expression et une voie d’ambition. Pour la Grande île, cette prouesse trace le chemin vers de nouvelles aspirations et confirme que l’e-sport est désormais un domaine où le fait de rêver grand devient possible. Une scène mondiale semble plus accessible que jamais, portée par l’espoir et la volonté indéfectible de cette génération.

Si.R

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Editorial

  • La faucheuse
    Fossoyeuse ou faucheuse, qu’à cela ne tienne, elle abat allègrement ! La Compagnie nationale d’eau et d’électricité, Jiro sy Rano Malagasy (JIRAMA), tue et abat sans autre forme de procès. En fait, pour le compte du premier quart de siècle de l’An 2000, la JIRAMA fauche tout ce qui bouge sur son passage. Créée dans la foulée et la folie de l’arrivée au pouvoir en 1975 du jeune capitaine de Frégate Didier Ratsiraka, par les avalanches de nationalisations, la JIRAMA voit le jour le 17 octobre 1975. Elle résulte de la fusion de la Société Malagasy des Eaux et Electricité (SMEE) et la Société des Energies de Madagasikara (SEM). Son rôle se concentre sur la distribution des services essentiels dont l’eau et l’électricité à travers le pays. La vague d’étatisations depuis 1975 se manifeste par des initiales « ma » (malagasy) à toutes les nouvelles marques des entités commerciales et…

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